产品实习快速成长手记
观点
为什么想当产品?
- 喜欢从系统的角度去思考问题,会考虑到价值链的上下游,不至于让自己陷入以偏概全的境地。
- 享受将自己的想法落地的快感,每一个产品经理都有一双上帝之手。
- 喜欢心理学,对人的研究永远没有止境。
时间管理——让时间增值。
- 早上至少提前20分钟到公司,看书,最好是一些比较难啃的,对自己发展有帮助的书,尽量让自己的内心从纷扰的公共交通中平静下来。
- 上班的前15分钟,对自己昨天做的东西过一遍,然后对今天要做的事情进行一个简单的计划。计划不用太相近,但是一定要让自己清楚,优先级。如果东西太多没有办法理清楚,就用笔记下来。
- 用自己的方式把之前做过的东西保存下来。每周,看看自己做的东西和以前相比有没有进步,每月,再看看。发现自己的每一点改变,思考这些改变是出于怎样的考虑。
什么是好的产品?
- 解决用户需求:会来用
- 拥有不错的体验:用得开心
- 有一定的用户粘性:会继续用
微信的本心:
- 欢迎服务
- 抵制营销
- 为用户体验而战
分解-量化-整合
目标-用户-场景
- 为什么要做?
- 针对的用户群体是什么?
- 在什么场景会使用?
留意周围的人是怎样使用产品的,关注“行为”而不仅是产品本身。
关注数据,如APP的使用时间:
- 【最高峰】晚上10点
- 【最低谷】凌晨4点
- 【其他极值】中午12点。
遇到无法沟通的人:
- 尽可能先了解对方的想法是什么,挖掘出真正的矛盾点
- 阐述自己的观点时,尽可能用数据及图表
- 在平时尽可能的建立自己的说服力,不马虎,守时等
原型设计(Axure)
尽量清晰地表达页面的逻辑关系,不要抠样式上的细节。
尽可能重用控件,尽可能使用母版,节约时间,更多的精力和时间用在交互和流程的设计上。而且,方便以后对母版进行修改之后不用再在内容上多做改动。
尽可能在原型中直接表述清楚观点:动态原型样式>静态图片示意>文字说明
原型中不太清楚的部分尽可能的用文字描述清楚,而不要单纯只在文档中体现。文档(如果有的话)中与之相对应的比较难理解的部分也用一些突出表示如_下划线_或者加粗。
不过描述得多清楚,都可能会存在意想不到的沟通障碍。所以交付设计和技术实现是,保持沟通很重要。
其他
我上面说的可能都是错的